load跟initialize
Objective-C 有两个神奇的方法:+load 和 +initialize,这两个方法在类被使用时会自动调用。但是两个方法的不同点会导致应用层面上性能的显著差异。
小结:
# 1、相同点
1).load和initialize会被自动调用,不能手动调用它们。
2).子类实现了load和initialize的话,会隐式调用父类的load和initialize方法。
3).load和initialize方法内部使用了锁,因此它们是线程安全的。
# 2、不同点
1).调用顺序不同,
- 以main函数为分界,
+load方法在main函数之前执行, +initialize在main函数之后执行。
2).若自身未定义,是否沿用父类的方法:
- 子类中没有实现
+load方法的话,不会调用父类的+load方法;(不会) - 而子类如果没有实现
+initialize方法的话,也会自动调用父类的+initialize方法。(会)
3).调用时机:
+load方法是在类被装载进来的时候就会调用,+initialize在第一次给某个类发送消息时调用(比如实例化一个对象),并且只会调用一次,是懒加载模式,如果这个类一直没有使用,就不回调用到+initialize方法。
4).调用方式:
- load是根据函数地址直接调用
- initialize是通过objc_msgSend调用
| 方法 | +(void)load | +(void)initialize |
|---|---|---|
| 执行时机 | 在程序运行后立即执行 | 在类的方法第一次被调时执行 |
| 若自身未定义,是否沿用父类的方法? | 否(这是由于+load方法是根据方法地址直接调用,并不是经过objc_msgSend函数调用。) | 是 |
| 分类中的定义 | 全都执行,但后于类中的方法 覆盖类中的方法, | 只执行一个 |
| 执行次数(非主动调用的情况下) | 必然一次 | 0、1、多 次(调用者会不同) |
首先说一下 + initialize 方法:苹果官方对这个方法有这样的一段描述:这个方法会在 第一次初始化这个类之前 被调用,我们用它来初始化静态变量。
load 方法会在加载类的时候就被调用,也就是 ios 应用启动的时候,就会加载所有的类,就会调用每个类的 + load 方法。
之后我们结合代码来探究一下 + initialize 与 + load 两个方法的调用时机,首先是 + load:
#pragram ---main函数中的代码--- #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { NSLog(@"%s",__func__); @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } #pragram ---基于NSObject的Person类--- #import "Person.h" @implementation Person + (void)load{ NSLog(@"%s",__func__); } + (void)initialize{ [super initialize]; NSLog(@"%s %@",__func__,[self class]); } - (instancetype)init{ if (self = [super init]) { NSLog(@"%s",__func__); } return self; } @end #pragram ---基于Person的Son类--- #import "Girl.h" @implementation Girl + (void)load{ NSLog(@"%s ",__func__); } + (void)initialize{ [super initialize]; NSLog(@"%s ",__func__); } - (instancetype)init{ if (self = [super init]) { NSLog(@"%s",__func__); } return self; } @end1
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运行程序,我们看一下输出日志:
2015-10-27 15:21:07.545 initialize[11637:334237] +[Person load]
2015-10-27 15:21:07.546 initialize[11637:334237] +[Girl load]
2015-10-27 15:21:07.546 initialize[11637:334237] main
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# 二、接下来我们来查看一下 + initialize 方法,先在 ViewController 中创建 Person 和 Girl 对象:
#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
#import "Son.h"
#import "Girl.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Person * a = [Person new];
Person * b = [Person new];
Girl *c = [Girl new];
Girl *d = [Girl new];
}
@end
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下面我们来看一下输出日志:
2015-10-27 15:33:56.195 initialize[11711:342410] +[Person load]
2015-10-27 15:33:56.196 initialize[11711:342410] +[Girl load]
2015-10-27 15:33:56.197 initialize[11711:342410] main
2015-10-27 15:33:56.259 initialize[11711:342410] +[Person initialize] Person
2015-10-27 15:33:56.259 initialize[11711:342410] -[Person init]
2015-10-27 15:33:56.259 initialize[11711:342410] -[Person init]
2015-10-27 15:33:56.259 initialize[11711:342410] +[Girl initialize]
2015-10-27 15:33:56.260 initialize[11711:342410] -[Girl init]
2015-10-27 15:33:56.260 initialize[11711:342410] -[Girl init]
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通过这个实验我们可以确定两点:
- + initialize 方法类似一个懒加载,如果没有使用这个类,那么系统默认不会去调用这个方法,且默认只加载一次;
- + initialize 的调用发生在 +init 方法之前。
# 三、接下来再探究一下 + initialize 在父类与子类之间的关系,创建一个继承自 Person 类的 Son类:
#pragram ---ViewController 中的代码---
#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
#import "Son.h"
#import "Girl.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Person * a = [Person new];
Person * b = [Person new];
Son*z = [Son new];
}
@end
2015-10-27 15:44:55.762 initialize[12024:351576] +[Person load]
2015-10-27 15:44:55.764 initialize[12024:351576] +[Son load]
2015-10-27 15:44:55.764 initialize[12024:351576] +[Girl load]
2015-10-27 15:44:55.764 initialize[12024:351576] main
2015-10-27 15:44:55.825 initialize[12024:351576] +[Person initialize] Person
2015-10-27 15:44:55.825 initialize[12024:351576] -[Person init]
2015-10-27 15:44:55.825 initialize[12024:351576] -[Person init]
2015-10-27 15:44:55.826 initialize[12024:351576] +[Person initialize] Son
2015-10-27 15:44:55.826 initialize[12024:351576] -[Person init]
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我们会发现 Person 类的 + initialize 方法又被调用了,但是查看一下是子类 Son 调用的,也就是创建子类的时候,子类会去调用父类的 + initialize 方法。
# 四、总结
- 如果你实现了 + load 方法,那么当类被加载时它会自动被调用。这个调用非常早。
如果你实现了一个应用或框架的 + load,并且你的应用链接到这个框架上了,那么 + load 会在 main() 函数之前被调用。
如果你在一个可加载的 bundle 中实现了 + load,那么它会在 bundle 加载的过程中被调用。比如方法交换等 - + initialize 方法的调用看起来会更合理,通常在它里面写代码比在 + load 里写更好。
+ initialize 很有趣,因为它是懒调用的,也有可能完全不被调用。类第一次被加载时,
# 一、+load 调用时机和顺序原理解析
load 方法在什么时候调用?
官方解释是:运行时,添加类或者分类的时候调用。实现此方法以在加载时执行特定于类的行为。
+load方法是一定会在runtime中被调用的,只要类被添加到runtime中了,就会调用+load方法,即只要是在Compile Sources中出现的文件总是会被装载,与这个类是否被用到无关,因此+load方法总是在main函数之前调用。所以我们可以自己实现+laod方法来在这个时候执行一些行为。
换句话说,load是在app启动的时候加载并在main函数之前调用****,从源码中找
_objc_init —>
_dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
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这里面的2个方法 map_images 和 load_images, map_images的作用就是加载所有的类/协议/分类,加载完成之后,就开始调用load_images,在这个方法里面看:
load_images(const char *path __unused, const struct mach_header *mh)
{
......
{
mutex_locker_t lock2(runtimeLock);
prepare_load_methods((const headerType *)mh); // 把所有需要load的类 加载一个list里面
}
call_load_methods(); // 调用load方法
}
void call_load_methods(void)
{
......
do {
while (loadable_classes_used > 0) {
call_class_loads(); // 先加载类的load
}
more_categories = call_category_loads(); // 在加载category的load
} while (loadable_classes_used > 0 || more_categories);
......
}
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另外有意思的一点是:
+load方法不会覆盖(因为**由于+load方法是根据方法地址直接调用,**并不是经过objc_msgSend函数调用)。
也就是说,如果子类实现了+load方法,那么会先调用父类的+load方法,然后又去执行子类的+load方法。
但要注意的时+load方法只会调用一次。而且执行顺序是:类 ->父类-> 子类 ->分类。而不同类之间的顺序不一定。
但是这里依然有一个疑问,官方解释没有说清楚,1、分类的加载顺序是怎样的?
其实在源码中有可以看到:
void prepare_load_methods(const headerType *mhdr)
{
......
classref_t *classlist =
_getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count); // 1、按照编译顺序加载所有的类(不包括分类)
for (i = 0; i < count; i++) {
schedule_class_load(remapClass(classlist[i])); // 2、在这里 按照先父类 在子类的方式加入列表
}
category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count); // 分类也是类似的方式
for (i = 0; i < count; i++) {
......
add_category_to_loadable_list(cat);
}
}
static void schedule_class_load(Class cls)
{
.......
schedule_class_load(cls->superclass); //递归加载,先加载父类
add_class_to_loadable_list(cls);
}
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由以上代码中 1、2备注,得出 :
1、先加载类的load:类的加载是按照编译顺序,同时遵循先父类再子类的方式
2、再加载分类的load:分类直接按照编译顺序,和其绑定类的继承没有关系
# 总结
1、先加载类的load
2、再加载分类的load
3、不同的类之间加载load顺序为:有继承关系的,先加载父类load、再加载子类的load,无继承关系的,按照编译顺序
----比如顺序二 Student、OtherClass、Person,先加载Student的load,由于Person是Student的父类,所以Person的顺序比OtherClass早
4、分类的加载顺序是完全按照编译顺序,也就是谁在前面,谁先加载。和其绑定类的继承关系无关
----比如顺序二中,Student继承Person,但是其分类的顺序是 Student+JE2、Student+JE1、Person+JE,顺序是什么样,加载load就是什么样。
5、即使有类的源文件,但是编译列表中没有,那么这个类就不会被编译,也就不会执行其load方法
# 2、+initialize
initialize方法在什么时候调用?
官方解释是:在类收到第一条消息之前初始化它。
换句话说,就是第一次用到它之前调用,比如初始化一个对象(其父类也会调用initialize)、调用类方法等。 从源码中找:
- 说明:没有发送消息的类不会调用initialize
- 如果主类有相应的分类(或多个分类),会调用分类中的initialize方法,具体调用的是哪个分类的方法,由编译顺序决定。
- 当子类没有重写initialize方法,这个时候回去执行父类的initialize方法
class_initialize -> initializeNonMetaClass()
void initializeNonMetaClass(Class cls)
{
.......
// Make sure super is done initializing BEFORE beginning to initialize cls.
// See note about deadlock above.
supercls = cls->superclass;
if (supercls && !supercls->isInitialized()) {
initializeNonMetaClass(supercls); // 递归加载父类的initialize
}
........
}
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+initialize方法是在类或它的子类收到第一条消息之前被调用的,这里所指的消息包括实例方法和类方法的调用,并且只会调用一次。
+initialize方法实际上是一种惰性调用,也就是说如果一个类一直没被用到,那它的+initialize方法也不会被调用,这一点有利于节约资源。
与+load方法不同,却更符合我们预期的就是,+initialize方法会覆盖是因为调用的objc_msgSend。
也就是说如果子类实现了+initialize方法,就不会执行父类的了,直接执行子类本身的。
如果分类实现了+initialize方法,也不会再执行主类的。
所以+initialize方法的执行覆盖顺序是:分类 -> 子类 ->类。且只会有一个+initialize方法被执行。
# 总结
1、initialize的执行顺序为:分类 -> 子类 ->类
2、分类的initialize方法会覆盖主类的方法(假覆盖,方法都在,只是没有执行)
3、只有在这个类有发送消息的时候才会执行initialize,比如初始化对象、调用类方法等。
4、多个分类的情况,只执行一次,具体执行哪个分类的initialize,有编译顺序决定(Build Phases -> Compile Sources 中的顺序)
5、如果子类没有重写initialize,那么会调用其父类的initialize方法